称号 旅人 落叶 小草 歌声 月影 春风 风云 金星 慈雨 太阳 寂静。
一共所需声望值 - 800 1600 5600 15200 28000 45600 64000 92800 121600 152000
一共所需天数 - 1 2 7 19 35 57 80 116 152 190
到达下一称号所需 - 800 4000 9600 12800 17600 18400 28800 28800 30400 -
备注:
每种职业每天系统都会给你800点声望值,也就是说,每天你必须杀比自己等级高2-3级的怪。每只怪可以获得2点声望(BOSS没有计算过)。采集系的每次采集成功都会获得0.5的声望(包括MISS).生产系是 (到寂静称号需要182天时间)以上内容仅供参考,待正式开放5.5后,阿蒙有了声望提示功能再更新,名声上升。
行为 相关职业 名声增加幅度。
职业阶级阶级提升到A 全部职业 5点。
职业阶级提升到S 全部职业 5点。
打倒自己等级/2-3级以上的大王 全部职业 4点。
打倒自己等级/2-3级以上的小王 战斗职业 2点。
打倒自己等级/2-3级以上的敌人 战斗职业 1点。
封印成功 封印师 2点。
参加战斗(即使不攻击敌人) 饲养师、训兽师 1点。
使用攻击魔法中的任意一种 魔术师 0.5点。
使用本职业的得意技能 除了魔术师外的所有战斗系职业 1点。
作出自己现有的最高专业。
技能等级/2以上的物品 武器防具制造业 2点。
作出自己现有的最高专业。
技能等级/2以下的物品 武器防具制造业 1.5点。
作出自己现有的最高专业。
技能等级/2以上的物品 厨师、药剂师 1.5点。
作出自己现有的最高专业。
技能等级/2以下的物品 厨师、药剂师 1点。
修理成功 武器防具修理工 2点。
鉴定成功 鉴定师 2点。
治疗成功 医生 2.5。
急救成功(包括失败) 护士 1点。
采集(包括MISS) 采集系 0.5点。
就职后上线(每日限一次) 全部职业 2点。
请根据上边的声望值计算你当天获得了多少点经验值,计算是否今天已经得到了800点.
假如你今天没有上线,那么,你第二天上线时,声望将会累积到1600.最高可以累积4800(6天)。
呵呵,其实6天上一次线,把4800点全部用了.也和每天上线一次一样噢!
比方:每天800点声望,如果你在战斗中牺牲一次,那么,你今天只能够获得798声望.不能获得当天800点的全部.那么,你的称号将比其他人来的慢!(其他职业也一样)。
特别补充一点:有人说在线时间长就容易获得称号,其实不然.为了推翻这点,希望大家多留意自己的称号.仔细计算一下自己失去了多少,获得了多少.今天杀了多少什么样的怪.
名声降低
行为 相关职业 名声降低幅度。
战斗中打自己的同伴(包括宠物) 全部职业 -4点。
战斗中死亡 全部职业 -2点。
战斗中逃跑或登出 全部职业 -2点。
转职 全部职业 归零。
回复成游民 全部职业 归零。
职业阶级A以上拾地上的物品 全部职业 -0.5点。
职业阶级S超过7日没上线 全部职业 -0.5点。
职业阶级由A掉到职业阶级B 全部职业 减少5%。
职业阶级由S掉到职业阶级A 全部职业 减少5%。
据此计算,大概要10天左右。
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