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生化危机都有什么梗?

140 2024-08-03 06:57 摩托车报价网

一、生化危机都有什么梗?

里昂篇:

李三光:起源于生化危机4游戏,里昂将所经过之处物资抢光丧尸杀光,至于第三光是什么有人说是妹子泡光有人说是房子烧光有人说是载具坑光

分头:指生化危机4中里昂飘逸的发型

地狱分头李三光:以上两者的合称

屠村悍匪:生化危机4游戏中里昂杀光了村中所有人(村里的人都被寄生虫控制)

外昂:生化危机真人电影中里昂演员的造型非常拉胯,反向里昂,简称外昂

载具杀手:里昂驾驶和乘坐过的交通工具全部炸毁烧毁坠毁,生化危机4中艾达的小船和摩托艇除外

但丁小号/斯巴达之子:生化危机4早期制作中跑偏诞生了鬼泣,里昂和鬼泣主角但丁的模型也很相似,因此说里昂是但丁的另一个身份,CG电影生化危机:诅咒和生化危机:复仇中里昂展现出的超强抗击打能力和出神入化的摩托车技术似乎佐证了这一点

刀杀暴君:CG电影生化危机:诅咒中里昂弹尽粮绝时掏出小刀准备开魔人刀掉暴君,不过被美军的A-10攻击机用复仇者机炮抢人头

工资很高:里昂自己说的,我的收入很高,真的很高

加班:生化危机4游戏结尾总统女儿的示好说能不能回去跟我加一下班

工具昂:生化危机2游戏中里昂被艾达亲了一口后开始疯狂的赴汤蹈火

克里斯篇:

克你死:克里斯的队友全部被克死

兄贵:在历代记里克里斯以小鲜肉形态与威斯克肉搏被吊打,后每天光顾locker room,最终在5代中以肌肉兄贵形态再次面对威斯克,并成功将其击杀

非洲悍匪:生化危机5游戏中克里斯杀穿非洲,所到之处一个不留

徒手碎大石:生化危机5游戏中克里斯在于威斯克最后决战时徒手单挑一块少说有几吨的巨石将其推走

克叔:粉丝对克里斯的称呼

克叔跑酷、克叔跑船、克叔飙车:生化危机6中三个难度很高的桥段

枪斗术、转圈圈:CG电影生化危机复仇中克里斯与BOSS狗血的斗枪环节

吉尔篇:

吉尔梆硬:游戏中吉尔和艾达一直是女性角色身材天花板,也是P站常客

凤姐:生化危机:启示录中吉尔面部建模神似凤姐

克婶:克叔的老相好,故称克婶

毒罐头:吉尔体内融合了各种病毒,使其百毒不侵

吉尔三明治:生化危机游戏一代吉尔触发天花板下压的机关后,巴瑞在救出她时会说“太惊险了,要是再迟一点你就成吉尔三明治了。“

美的出水:生化危机3重制版中卡洛斯的台词“像你这样美的出水的女孩把火灭掉应该不是什么难事吧”

艾达篇:

挨打王:艾达王的另一个音译

王姐:粉丝对艾达的称呼

王阿姨:对中年艾达的称呼

那一夜:艾达对里昂说过我们何时再继续那一晚未完之事

爱心火箭筒:游戏里最终决战时艾达总会扔给老相好里昂用来终结敌人的火箭筒,4代里是特殊涂装的红色RPG,6代里是有个口红印的RPG

克莱尔篇:

普通大学生:生化危机2初登场设定的身份是普通大学生,结果在带着雪莉柏金拖油瓶的情况下使用各种重火力干穿了浣熊市,然后生化危机:代号维罗妮卡游戏中又干穿了南极基地

克妹:克莱尔是克里斯的妹妹

大妈:生化危机:启示录2中克莱尔面部建模比较显老

克男友:与克莱尔互有好感的人全部被克死

其他队友、角色篇:

傻娃:生化危机5游戏中玩家的队友谢娃,在AI控制时偶尔会作出各种愚蠢的事(其实在玩家控制时更蠢,比如我哥们不管我在前面干什么总是一发RPG直接糊过来)

皮卡丘:生化危机6克里斯线队友皮尔斯在注射病毒后获得放电能力(来自评论区补充)

岳父:生化危机7的主要BOSS

铁拳老大爷:生化危机7DLC中乔大伯战斗力强悍,一副铁拳锤爆一切妖魔鬼怪

狼妈:生化危机:浣熊市行动游戏中安布雷拉U.S.S狼群战术小队队长LUPO

威叔:生化危机系列经典反派威斯克

NPC篇:

碍事梨:生化危机4游戏中里昂的营救对象,美国总统女儿艾什莉,因为玩家需要在保护她的同时消灭敌人,有时会很碍事,得此称呼

铁甲梨:艾什莉的特殊服装,身着中世纪金属铠甲,刀枪不入,无敌状态

雪梨:一般指雪莉柏金

奸商:生化危机4游戏中的道具商人,对玩家低价收购高价卖出各种武器和道具,人人得而诛之,可能是整个游戏里被刀死次数最多的人

毒二代:指威廉柏金的女儿雪莉柏金和威斯克的儿子杰克穆勒

被遗忘的人:生化危机0游戏男主比利科恩,登场一次后销声匿迹

第四幸存者:指USS小队队员汉克,生化危机2明面上浣熊市的生还者只有里昂、克莱尔、雪莉柏金三人,汉克一直在执行秘密任务,在众人不知道的情况下同样逃出了浣熊市,所以被称作第四幸存者

杂兵敌人篇:

李老汉:生化危机4游戏中的第一个敌人,面容慈祥,是分头手下的第一个受害者

姐妹花:生化危机4游戏中一个场景中的两个电锯大妈

老祖:多部游戏作品中出现的强力电锯敌人,手持并列双电锯,一击必杀,倒地后会回魂

克劳傻:生化危机4游戏中的BOSS,里昂曾经的队友克劳萨

瞎子:生化危机4游戏中的强力敌人钢爪男

右手:生化危机4游戏中反派萨拉扎右手边的怪物,拥有全游戏中最高的血量,即便冰冻血量大幅削减后火箭筒也无法一击杀死

GANK三人组:生化危机5中的斧男、电锯男、机枪男三个小型BOSS

炸酱面:生化危机5中的衔尾蛇病毒

追追:生化危机3游戏中贯穿整个剧情的BOSS追踪者

舔舔、舔爷:生化危机多部作品中出现的敌人舔食者

来了老弟:生化危机2重制版中暴君会随时从门口探头出来搞玩家

回眸一笑:生化危机1代遇到的第一个敌人,历史的起点

武器装备篇:

麦林:生化危机游戏中的强力武器,麦林其实就是Magnum的音译,又称马格南,指大装药量弹药,通常以大威力手枪形式出现,典型代表生化危机4的折翼蝴蝶、杀手7、手炮、生化危机5沙鹰

红九:生化危机4游戏中特色的手枪Red9,原型是西班牙生产(山寨)的毛瑟C96,原版手柄上就有数字9,表示使用9毫米帕拉贝鲁姆手枪弹,与原版7.63x25mm口径相区分

老狙:生化危机4游戏中的第一把栓动狙击枪

蝴蝶:生化危机4游戏中的麦林枪折翼蝴蝶

玛蒂尔达:生化危机4中的隐藏武器,由主角里昂使用,电影梗,Matilda和Leon是电影《这个杀手不太冷》的男女主名字,原型是VP70,里昂一直以来的配枪

异次元弹匣:生化危机4游戏和生化危机5游戏中有武器升级改造系统,最终改造经常能改造出神奇的弹匣容量,比如35发的斯普林菲尔德XD手枪(黑尾)、250发弹匣的TMP冲锋枪、100发弹鼓的打击者霰弹枪、10发的三管Hydra霰弹枪

娃哈哈:生化危机4游戏中的急救喷雾

杂项篇:

肾化危机:生化危机2重制版和生化危机3重制版发布后在次世代的高清画面下大家普遍反映肾越来越不行了

李三光屠村记:指生化危机4游戏

滑板鞋小队:指生化危机:保护伞小队游戏,因诡异而飘忽的移动手感得名

豆腐模式:生化危机2游戏的特殊模式,把主角变成豆腐块,只能用刀

后宫:里昂女人缘极好,艾达、艾什莉、马努艾拉、黛博拉、哈尼根似乎都对其有好感

碎试管:各类作品中一开始经常会有试管被打碎的画面

激光走廊:系列经典元素,生化危机电影、生化危机4、历代记游戏中都有出现

冷饭王:指生化危机4游戏,登陆了PS2、PS3、PS4、XBOX360、XBOXONE、PC、NGC、Wii、WiiU、Switch、iOS、Android等其发布后的几乎所有平台,锅都熬烂好几个了这冷饭还在炒

九头蛇:当年生化危机4的制作人三上真司称如果生化危机4登陆NGC以外的平台自己就砍头

刀通:指全程小刀通关

聪哥:沙市刘聪,自己去百度吧

二、生化危机6怎么联机?

https://www.zhihu.com/video/1196298000606212096

三、生化危机6怎么安装,?

1.打开steam

2.双击生化危机6,选择安装地址

3.等待安装完成

4.开始play

四、如何评价游戏《生化危机6》?

我在编辑部人送外号“品屎冠军”。

简而言之,越是遇到那种看起来很不妙的游戏/动画/电影等娱乐产品,我一般都冲在最前面。

比如,我曾经预购了《巴比伦陨落》和《幽灵线:东京》的豪华版,再比如,我上周末就着一包七星蓝莓爆珠,看完了新的网飞剧版《生化危机》。

没有快进。

在看走眼和耐受力这一块儿,哥们可太自豪了。

这一版的威斯克自带暗处无法被观测的光学迷彩,实属顶级实战价值B.O.W了

但,我看到了一些朋友,拿新电视剧的烂和《生化危机6》游戏受到的差评比较起来说事儿,这我就不乐意了。

懂不懂《生化危机6》的含金量啊?(战术后仰)

我喜欢《生化危机6》。

一句直球屁话送给大家,我知道一些《生化危机》系列的老玩家看到这句话,应该会怀疑我的精神状态。

确实,原则上,“喜欢《生化危机6》”这档子事儿多少沾点“政治不正确”,在这个庞大的系列里,6代毫无疑问是一个饱受争议的序号作,这一点从它的MC评分就能略知一二,这5.7分代表了系列粉丝的一个情绪:做得挺好,下次别做了。

和这Mediocre的评价对照起来的,是6代1163万多份的总销量,并且这个数字还没有把后来的NS版计算在内,所以《生化危机6》虽然口碑砸了个稀碎,卖得倒是还可以,只不过考虑到这玩意儿奇高的开发投入,最后卡普空赚了多少,咱不好说。

问题出在哪?

2012年发售时(我的天啊这游戏都10年了),除了糟糕的视角、弱智的队友AI、QTE泛滥等问题,6代最被系列粉丝诟病的,就是因过于动作化丢失了恐怖氛围,箱庭式的关卡设计、背包资源管理等元素一并缺失,叙事层面则完全展开,充斥着好莱坞式的爆炸演出和差一步就能打到外星球的跳脱设定,把恐怖生存的招牌玩法砸得稀碎。

虽然历代都有大型变异敌人的战斗,但是大战变形金刚还是过于震撼了那些过去的、使《生化危机》得以是《生化危机》的经典元素,一直到2017年,才被《生化危机7》带回了系列,延续到后来的《生化危机2重制版》《生化危机3重制版》和《生化危机:村庄》等作品中。

新生代的故事交给了断手战神伊森温特斯

所以你可以这么看——《生化危机6》算是这个系列走得最远最飞的那个弯路, 在火爆动作的那条路上机会走到了头,所以只要你放下一些对《生化危机》经典设计的执念,把它当成一个火爆的外传,反而能够获得它独特的乐趣。

只因《生化危机6》实在量大管饱,甚至还很撑。

不开玩笑地说,《生化危机6》是个想把四个不同的游戏体验整合成一款游戏,咱就先不说它合得好不好吧,至少内容量上是堆满了。

有的时候它非常贴近于传统的《生化危机》感觉,主角身处险境,面对恐怖的怪物,玩家的神经将一直紧绷;有时候它又一味地追求规模,给你上长时间的驾驶战或者特殊战斗场景;有时候它又恨不得当场改名《战争机器》,打枪打到你晕头转向。

很显然,这里面有一些好的点子,而另一些游戏创意处理欠妥,这就导致《生化危机6》从里到外透出一股子......热闹的气息,这个热闹的感觉怎么跟你形容呢......

你过年放过鞭炮吗?

打起来咔咔上天咔咔遁地咔咔一顿整然后爆炸爆炸爆炸,完了各路主角你方唱罢我登场各种装逼秀操作,这热闹的感觉就像过年搁村里放炮仗一样惬意又和谐。

草!走!忽略!

《生化危机6》的核心是四个主线剧情,七名主角。卡普空编织了各个主角之间的剧情关系网,而本身的四个主线又保持了相对独立,讲述了他们各自的故事。单就这一点,就决定了整个游戏的路数,成就了它最优秀的方面,也造成了最失败的缺点——太大,想通关得打上好久。

今天看来,除了表情管理越发苦大仇深的克里斯在《生化危机:村庄》当谜语人,里昂和艾达则主要混迹于重制版和各种外传CG,几位主角大部分已经是久未在正作时间线露面的老面孔了。

哦,除了皮尔斯,他寄了,而且看起来没有要把便当吐出来的迹象,为他默哀。

玩家自制的皮尔斯复活剧情

所以,6代就像是断手战神出山前新老角色们最后的一次大联欢,整的异常铺张,堪称系列大总结。

窜天猴:古典CP大战变形金刚

首先是里昂线,开幕雷击射爆了美国总统亚当·本福德的头之后,胡子拉碴的李三光就开始和傻大姐特工海伦娜开始了谜语人之路。

诡异的是,《生化危机6》这时候似乎还想给你来点原教旨主义的恐怖元素,三光和海姐在黑不溜秋的大学里踱步——真的是踱步,因为这会儿游戏不让你跑。

但搞恐怖这时候的卡普空是真的没活儿摁整啊,欣赏了一个又一个尴尬的Jumpscare,忍受着弱智AI驱动着一对父女缓缓地跟你过各种交互,直到丧尸化的女儿开始啃她的老父亲,你只能在停车场里和这帮传统丧尸展开大战,此情此景,不免让人联想到1998年的浣熊市。

是的,里昂线前半段的主要特点就是回归了传统丧尸敌人,前半段在高橡树市内的逃亡也会让玩家想起《生化危机2》,不过,1998年三光还是上班迟到的片儿警,如今已经是阿美利加超能特工,一脚淦碎人类颅骨的存在,只能说,啊,今时不同往日。

紧接着里昂线就出来打你脸:我不仅是淦枪版《生化危机2》,我还是《生化危机4》——三光一行没什么道理地就来到一个老教堂,一通解谜害死了苟在教堂里的平民后,跑进了教堂地下的古墓兼研究所,上演生化版的印第安纳琼斯......就,从头到尾都没什么道理。

但这一段里王阿姨登场了,我愿称之为绝杀。

啊,好想当王阿姨的狗啊

王阿姨和三光的内点暧昧互动,已经是支撑我打完里昂线仅有的一点动力了,用饭圈的话术说,搁今天都不存在这么卖CP的,哪对CP敢歇7年才出来营业一次啊,还都是撩拨一下,一点结果都没有。

但可能就是因为这两个人之间的情愫稍纵即逝,才正中了我这种精神处男的好球区。

《眼神》

但很快我就嗅到了一丝不对劲,原本李三光和王阿姨打情骂俏的天天恋爱不知为何混入了一个叫席梦思的痴汉,暗恋王阿姨到疯魔之后不惜把手下研究员整成了盗版王阿姨,结果盗版还到处惹事搞得B.O.W满世界跑,原本清新的暧昧此时又掺杂了些许狗血。

席梦思的人设也是6代剧情胡他妈写的一个映射:人是美国政府背后维持世界秩序的“家族”组织的成员,堪比光照会嗷

于是在三光一行淦碎了一架客机和一飞机的乘客杀到中国蓝祥市后,里昂线在各种意义上来到了高潮。

一方面,是足以载入Boss设计反面教材的、旷日持久的、折磨玩家的、消灭质量守恒的、制作人啤酒里不掺点二锅头绝逼想不出来的席梦思Boss战。

《生化危机》系列从不缺乏怪力乱神的Boss,能吞噬列车车厢的G5,会“火魔法”的阿莱克西亚,几十米高的炸酱面团艾克塞拉,单拉出来谁还不是个整活能手了?

但我得说,它们在席梦思面前,都显得黯然失色,人形、狮子、蝎子、恐龙、苍蝇,五段变身,关键是还能来回切换,堪比变形金刚,还能抓取丧尸分解它们的身体组织拼乐高一样叠加变身,真正做到了合体变形。

席梦思给玩家带来的与其说是震撼或者压迫感,不如说是一种观赏行为艺术般的抽象体验,我甚至愿称这种体验为Meta,那一刻我和制作组共情了、互动了,我为自己贫瘠的想象力羞愧,我赞叹他们喝了假酒一样的创意。

另一方面,李三光和王阿姨也在兰祥贡献了看了10年依然甜得发齁的互动,可以说一扫里昂篇所有的无聊、冗长和臃肿,连神头鬼脸的席梦思在这一刻也只不过是为两人制造浪漫氛围的背景板。

当初为了反复观看这一段,我打了几十次席梦思

值了。里昂篇含金量直接拉满!我愿称之为《生化危机6》最佳篇章!我可以单身,但我嗑的CP一定要结婚!

(虽然算起来这俩人已经好久没有新剧情了,卡普空我劝你不要不识好歹,4代重制版给点力来点新的糖)

二踢脚:差一步战上宇宙

抱歉我在前面表现得像个饭圈粉丝,我道歉。

思来想去我还是想克里斯篇和杰克篇放在一起讲了,这绝对不是因为我沉迷嗑CP导致篇幅控制不住了,也绝对不是在我心里《生化危机6》只有里昂篇和其他篇,只是从我个人角度来说,《生化危机6》的体验下滑就是从里昂篇结束开始的。

不过有个细节我还是很喜欢,操作不同章节的人物时,游戏的HUD也会根据角色变更,而且都很好看

克里斯篇无疑是《生化危机5》风格的延续,6代发展到这个胡逼的境地,我个人认为5代多少是有点责任在里面的,毕竟5代就有健身瓷克里斯爆锤巨石和超人类大战的戏码,有5代“珠玉在前”,6代变成这德行我只能说顺理成章。

而杰克篇则更像是在致敬《生化危机3》,流程中一直追逐着雪莉和杰克的B.O.W Ustanak和《生化危机3》的追踪者定位类似,贯穿整个流程锲而不舍的追逐,而且在不同时期还会更换身上的装备追加攻击方式。

从章节画划分就能看出来,卡普空想要的很多:三光是偏传统的恐怖生存氛围(虽然最后还是不可避免地打得很热闹);克里斯篇是描绘B.O.W应用于正面战场时的突突突屠杀式游戏;杰克篇则是承前启后的线性叙事;最后用王阿姨在三条线里的串场收尾,补完整个故事。

艾达篇又称王阿姨的全世界救场

这听起来很美好,但故事舞台实际上还是高橡树市、中国蓝祥市、欧洲国家埃多尼亚的正面战场,穿插了一些小的封闭场景,虽然是不同的故事,但对玩家来说,光是一个蓝祥市你就得翻来覆去地打整整四次。

卡普空求大求全也让游戏的调性变得很奇怪,整体游戏大片化,反而让整个游戏丧失了统一风格与精致构造,李三光和海莲娜的苦苦生存刚适应,到了克里斯篇先是在正面战场火爆对射,随后又拿上长枪短炮炸飞机轰坦克了。

和玩家一起起飞的还有游戏的故事,我只举一个例子:克里斯篇的最终BOSS“混沌”,是新安布雷拉组织的究极“灭世武器”,制造完成浮上水面后理论上可以感染全球,这种程度的敌人出现在《鬼泣》或者《死亡空间》里可能还合理一点。

另外,自克里斯篇开始游戏明显加入了更多的“劲爆元素”,经典动作射击类游戏中常见的弹雨、爆炸、载具、跑酷等要素,被毫无节制地硬塞到游戏中,同样也是饱受诟病的克里斯篇最为明显,一直被讽刺为生化《战争机器》。

但问题是,《战争机器》可比这舒服多了。

6代的动作射击系统,明显更偏向“动作”一些,而实际体验时射击的部分则非常糟糕,以掩体射击为例,和《生化危机6》同期的《战争机器3》已经在越肩视角TPS的掩体闪躲+射击达到了行云流水般的舒爽,而《生化危机6》的表现(无论是操作还是视角)则堪称教科书般地反人类。

如果敌人是里昂篇里的慢悠悠的普通丧尸,罢了;如果敌人是冷兵器为主的村民或教徒,也罢了;但如果敌人是武装到牙齿的悍匪、特种兵、甚至是直升机、坦克这种载具,《生化危机6》明显没有给足与之相配的游玩体验,玩起来非常糟心。

不过,掩体射击的部分做砸了,并不能掩盖《生化危机6》动作部分的亮点,不如说是那些打枪元素拖累了它,如果6代全程保持近距离的动作战斗,应该会表现得更好。

《生化危机6》的角色比过去任何一代都更有“可动性”,不举枪时的主动体术已经是本作最朴素的系统了,新添加的主动闪避机制,让玩家能够向后仰卧或向前滑铲,以及横向的翻滚,仰卧时,玩家还可以向前或向后爬行以及滚动到任何一侧,卧姿的好处是耐力恢复速度比站立时更快。

可以说是颠覆了这个系列的系统,我非常喜欢,但可能之后不会再出现了

新的滑行动作可用于快速越过敌人群,通过某些小的地图间隙,以及击晕敌人(滑铲带攻击判定也在佣兵模式中大放异彩)。

击晕的机制系列很早以前就有,而6代另一个新机制是快速射击(甩枪)能力,这使玩家能够使用他们装备的武器进行快速射击,花费一个耐力条的成本,自动瞄准最近的敌人,对于试图短暂击晕较弱的敌人至关重要,这样玩家就可以拉开距离或进行后续的近战。

李三光双持手枪的甩枪五连发

第三个新机制是反击,玩家可以在机会到来时反击敌人的攻击(在敌人的攻击落在玩家之前几秒钟)。一些反击会让敌人有机会进行后续攻击,而大多数反击动作会一击结束。

击晕、快速射击、反击和主动闪避嵌套起来,在你玩进去之后,6代更像是一个管理体力条、控制场面的动作游戏,射击在其中则充当助力和润滑剂的作用。

雪莉特有武器电棍的派生用法

另外,敌人的受击也在动作系统中发挥重要作用,根据体术击中、击晕敌人的不同位置,可派生不同的攻击方式,玩家能研究的东西更多了。

“威斯克之子”杰克的空手状态的派生近战

而这一切系统的最佳运作场合,还得是佣兵模式。

这个从4代就开始发扬光大甚至单独一个模式就能出一款游戏的经典模式在本作中初期就可以玩而不需要通关解锁。同时佣兵模式对于剧情模式还有帮助,我们在佣兵模式中杀敌获得的技能点数是可以在剧情模式里使用。而且本作取消了武器升级,用技能取而代之,技能点数就变得更加重要。

佣兵模式中角色迥然不同的装备和体术性能让可重玩空间进一步扩大
PC版和《求生之路》的联动内容
佣兵模式中利用环境击杀的场合
海伦娜霰弹枪的独有快射动作

结语

虽然上面提到的各种体验中有好有坏,但别忘了,《生化危机6》有极强的联机属性,只要你能找到一个和你一同游戏的朋友,不管是线下本地分屏,还是线上双人合作,都可以让游戏的乐趣大增,一些单人游玩时的问题,也就不再是问题了,不如说拉上兄弟一起线上合作打主线,才是《生化危机6》在发售十年后的今天正确的打开方式。

多人合作的乐呵

比较可惜的是,在《生化危机6》之后,卡普空再也没有尝试过这种“量大管饱”式的制作思路,7代本体加上DLC 都非常短,重制版虽好,但也删除了不少原作流程,原本有希望在内容量上扳回一城的《生化危机:村庄》,即使有佣兵模式,在第一人称的牵制下,也没用那么多乐趣了。

我对《村庄》比较大的不满就来自佣兵模式

这就很矛盾了,《生化危机6》是系列的弯路,是叙事层面的全面放飞自我,是恐怖生存的完全背离,原教旨主义生化粉丝人人得而诛之,可对我来说它偏偏又很有意思,尽管它有些时候玩得来确实很操蛋。

算了,我们也不必说服谁,自己觉得有趣才是第一位。

文 / 易碎

五、生化危机2游戏攻略 | 如何通关生化危机2?

生化危机2游戏攻略

《{strong}生化危机2{strong}》是一款备受玩家喜爱的经典恐怖生存游戏,本攻略将为您介绍如何更好地完成游戏,击败敌人,解谜关卡,以及获取更多宝藏。

游戏角色选择

首先,在开始游戏时,您需要选择游戏角色,在《生化危机2》中有两位可玩角色:克莱尔·雷德菲尔德和莱昂·S·肯尼迪。

如果您更喜欢近战战斗并能快速躲避敌人,那么选择克莱尔会更合适;而如果您偏好远程攻击和更多的解谜元素,那么选择莱昂可能更符合您的游戏风格。

武器选择与使用技巧

在游戏中,选择正确的武器对于顺利通关至关重要。手枪对付一些普通的僵尸是首选,而霰弹枪更适用于与更加强大的敌人对抗。另外,手雷和火焰瓶也是非常有用的道具,能对抗多个敌人或区域性的感染。

此外,合理使用弹药和弹药负重也是需要注意的策略。尽量在面对多个敌人时使用面具并进行头部射击,以达到最好的效果。而在寻找宝藏时,需要留意各个区域的隐藏物品以及钥匙道具的获取。

敌人和BOSS战略

在游戏中,您将会面对各种各样的敌人,包括不同种类和能力的丧尸,以及一些强大的BOSS。对付这些敌人,需要了解他们的弱点,并且善用周围环境的道具和陷阱。

在面对BOSS战时,需要谨慎思考并合理分配自己的资源。首先,要弄清楚BOSS的攻击方式和规律,然后寻找可以利用的环境或者道具,最后合理运用自己的武器进行反击。

解谜关卡和地图导航

游戏中也有许多需要解谜的关卡,这些关卡需要您观察周围环境,找到线索并合理运用道具。在面对解谜关卡时,不要草率行事,要耐心思考,挖掘每一个角落,这样才能更好地解开谜题。

同时,在游戏中还有许多庞大的地图需要玩家进行探索。因此,熟悉地图的布局和地点是非常重要的,可以帮助您更高效地找到目标地点,避开敌人,并且找到隐藏的宝藏和道具。

总之,《生化危机2》作为一款经典游戏,在游玩过程中充满了挑战和乐趣。希望本攻略能够帮助到您,顺利通关,并享受这款经典游戏带来的乐趣! 感谢您看完本攻略,希望对您通关生化危机2有所帮助。

六、如何评价《生化危机》系列电影?

我相信,卡普空对于将生化危机电影改编权交给保罗·安德森,是后悔的。

原本生化危机的起源,是卡普空为了致敬乔治罗梅罗的《活死人黎明》而制作的恐怖生存游戏,改编电影时,第一个想到的导演人选也是乔老前辈。不过乔老还在忙于制作活死人系列,对于衍生游戏改编电影心存抵触,于是C社重新相中了《兵人》导演保罗·安德森,电影改编前期这位的表现还算让C社满意。

生化危机前两部电影改编中规中矩,对剧情取舍精简都还在卡普空接受范围之内。新角色爱丽丝加入其实可以起到一个吸引观众为剧情提供冲突中心的作用,原作游戏角色加入电影也处理的比较圆滑,不会感觉突兀。第二部后期浣熊市核平也和游戏内容一致。可以说,保罗对生化危机系列名声的拓展功不可没。

问题是第三部电影一上来就宣布人类文明毁灭,这从根子上断送了电影后续剧情的合理性。身为制药公司的安布雷拉,做些生化武器拓展业务,也是为了利益。消灭人类对公司没有好处,这种情况下还研究生化武器,看不出任何理由。之后的剧情也受此连累,无论演员演出多么尽力,都失去了意义,况且演员演得很平庸。

就是因为第三部电影剧情暴走,卡普空看在眼里也感到绝望,于是决定亲自出马拯救这个故事。

2008年十月,灾难般的生化3电影上映一年多以后,第一部生化危机CG动画恶化在日本小范围公映,很快被游戏核心玩家关注。站在电影角度看这部动画其实问题很多:看上去更像游戏过场CG而不像剧情片,人物动作僵硬,那些CG人物长着西方人的面孔,说话时却在不断点头,像极了日本人。还有那些逃避动作,真是日本人特有的。

不过游戏玩家可高兴了,又可以看到分头李三光跳进丧尸群里拿把小手枪开无双,许久不露面的克莱尔回来了,熟悉的人物都长大了,也变强了。熟悉的感觉熟悉的剧情,有缺陷就当C社练手吧,总比已经明显暴走的电影好看。

4年后的2012年,同根同源的两个系列开始正式交手: 2012年9月14日保罗·安德森的《生化危机5惩罚》上映、2012年10月27日卡普空的《生化危机:诅咒》在日本上映。

因为个人情感原因而演变为导演个人秀妻舞台的《生化危机》电影,几乎得罪了所有原作玩家:原作人物全体丑化和边缘化,原创女主拥有了来路不明的超能力,在已经不存在人类文明的荒芜世界屠杀丧尸、报复安布雷拉。而卡普空出品的CG电影《生化危机诅咒》剧情紧接不久前发布的主机版《生化危机6》,讲了游戏剧情之前发生在东欧的里昂的故事。全片节奏紧凑合理、动作流畅娴熟、剧情上补充了游戏的空白。特别是里昂与老情人艾达的浪漫剧情、系列噩梦舔食者与里昂并肩作战对抗暴君的剧情都让玩家大呼过瘾。

至此,生化危机两部电影系列第一轮正面对抗结束,保罗·安德森系列剧情举步维艰,连自我解释都成问题,完全狗尾续貂,连普通观众都感到厌烦,游戏观众更是公开决裂。C社自制的CG系列虽然公开范围小,但有口皆碑,系列核心玩家被满足得快活舒适,与游戏的细致联系为游戏发售也沾光。虽然是只面对玩家的情怀片,口碑却已经压倒电影版,成为正统生化危机的代表。

两个系列的下一次交锋很快就要在2017年上半叶到来:保罗·安德森的《生化危机6最终章》上映后不久,卡普空的《生化危机复仇》也会在日本公映。两个系列孰优孰劣由观众判断,不过电影系列已经不再制作,而生化CG电影会随着新生化游戏不断推出而接连公映,或许有一天会在集数上超越电影系列,而今后普通观众在说到《生化危机》电影时,也要先问一句“是电影还是动画?”

七、陶宏开会骂《生化危机》吗?

为什么要邀请我回答这个问题??

陶宏开是谁?

他骂生化危机干嘛?

我不认得他啊。

不谢邀!

八、生化危机杜宾犬视频

生化危机是一款备受喜爱的游戏系列,其中的杜宾犬也成为了一大亮点。今天我们带来了一些令人兴奋的生化危机杜宾犬视频,让我们一起来欣赏吧!

令人惊叹的杜宾犬表现

生化危机系列中的杜宾犬给我们留下了深刻的印象,它们不仅外形威武,而且智力过人。在这些视频中,我们可以看到杜宾犬在生化危机的世界中表现出色的一面。

杜宾犬的训练与表演

杜宾犬是非常聪明和灵活的狗种,训练起来非常方便。这些视频展示了训练有素的杜宾犬在生化危机中的表演,包括跳跃、攀爬和与主人协同作战等动作。

杜宾犬的外貌特点

杜宾犬是一种中型犬,外观非常精致。它们的身体结构非常匀称,肌肉发达,毛发短而密集。杜宾犬的耳朵竖立,眼神犀利,给人一种警惕而又自信的感觉。

杜宾犬的性格特点

杜宾犬性格稳定,非常聪明,具有出色的工作能力和服从性。它们忠诚、勇敢、机警,非常适合用于警戒和保护。杜宾犬对主人非常忠诚,对家庭成员热爱而又温和,是一种非常出色的家庭犬。

如何照顾杜宾犬

要想照顾好一只杜宾犬,我们需要给予它们足够的运动量和精神刺激,以保持其活力和智力。同时,杜宾犬的饮食也需要合理搭配,以满足其营养需求。定期的洗澡和美容也是必不可少的。

同时,在日常生活中,我们需要给予杜宾犬足够的注意和关爱,尽量避免过度的惊吓和压力。给予它们足够的互动和时间,可以增进与主人之间的亲密关系。

杜宾犬的训练技巧

要训练一只杜宾犬,需要有耐心和方法。首先,要保持训练的一致性,使用明确的指令和奖罚机制。同时,要给予杜宾犬足够的物理和智力训练,以满足其天生的工作需求。

杜宾犬适合进行各种训练,包括服从训练、敏捷训练和障碍训练等。通过训练,杜宾犬不仅可以发挥出其潜在的潜能,还能增强其信心和自尊心。

结语

杜宾犬作为生化危机系列中的重要角色,无论是在游戏中还是现实生活中,都展现了其优秀的品种特点和训练潜力。希望通过这些令人兴奋的杜宾犬视频,您能更好地了解和欣赏这个非常特殊的狗种。

如果您对杜宾犬的训练和照顾有任何问题或者更多的兴趣,欢迎留言和我们分享!

九、生化危机 主角排行

生化危机系列游戏自1996年首次问世以来,一直以其刺激的剧情和惊险的游戏体验赢得了全球玩家的喜爱。每当提到生化危机,人们往往会追溯到游戏中的主角,那些英勇无畏的人物,他们在丧尸横行的世界中扮演着至关重要的角色。

生化危机系列游戏的主角排行榜

以下是生化危机系列游戏中最受欢迎的主角排行:

  1. 1. 克里斯·雷德菲尔德
  2. 克里斯·雷德菲尔德是生化危机系列的主角之一,也是最具代表性的角色之一。在多次生化危机事件中,他展现出了非凡的勇气、战斗技巧和智慧。他的坚毅和决心成为了其他幸存者的鼓舞,并在困境中带领他们生存下来。

  3. 2. 莱昂·S·肯尼迪
  4. 莱昂·S·肯尼迪是另一位备受喜爱的生化危机主角。他首次亮相于生化危机2中,作为一名年轻的警察新手,他在丧尸疫情中陷入了恐怖的世界。然而,他展现出了惊人的勇气和对正义的执着追求,成为了生化危机系列的重要人物。

  5. 3. 艾达·W·王
  6. 艾达·W·王是生化危机系列中最神秘的主角之一。她以其冷静、聪明和不可预测的行动而闻名。作为一名受雇于秘密组织的特工,她经常出现在生化危机的故事线中,为故事注入了神秘和刺激的元素。

  7. 4. 乔尔·巴德
  8. 乔尔·巴德是生化危机系列游戏《生化危机4》的主角。他是一名经验丰富的特种部队士兵,被派往一座被僵尸感染的欧洲村庄执行任务。他的勇敢和机智使他成为了游戏中最受欢迎的角色之一。

  9. 5. 丽贝卡·钱伯斯
  10. 丽贝卡·钱伯斯是生化危机系列中的女主角之一。她首次亮相于生化危机1中,在那里她作为一名消防员参与了一个被丧尸侵袭的洋馆事件。丽贝卡以其坚强的性格和医疗技能而受到玩家的喜爱,她展现了女性在丧尸世界中同样能够坚持并为生存而战的能力。

这只是一小部分最受欢迎的生化危机系列游戏主角。每位主角在游戏中都有自己独特的故事和特点,使玩家与他们产生情感共鸣,并为他们的生存而努力。

生化危机系列游戏以其紧张刺激的游戏体验成为了生存恐怖游戏的经典之作。它们不仅仅是游戏,更是一段扣人心弦的冒险旅程。而游戏中的主角们正是这个旅程中不可或缺的一部分。

十、生化危机系列下载

生化危机系列下载 - 全球最热门的恐怖生存游戏

生化危机系列下载 - 全球最热门的恐怖生存游戏

大家好!今天我想跟大家分享一个全球范围内最热门的恐怖生存游戏系列 - 生化危机系列!生化危机系列下载是任天堂旗下Capcom公司推出的一款超级畅销游戏。自从首款生化危机游戏于1996年问世以来,这个系列就刮起了一阵恐怖的旋风。

生化危机系列游戏深受玩家们的喜爱,各种惊悚、紧张和刺激的游戏元素让玩家们沉浸其中。游戏的剧情扣人心弦,配合出色的画面和音效,营造出一种真实而令人毛骨悚然的恐怖氛围。

生化危机系列游戏历程

生化危机1是系列中的开山之作。游戏以惊悚的故事情节、突如其来的惊吓和紧张刺激的战斗而闻名。该游戏一经推出,就获得了极高的评价和销售成绩,成为了恐怖生存游戏类型的经典之作。

生化危机系列的成功推出了多个续作,如生化危机2、生化危机3等。这些续作在游戏机和电脑平台上都取得了巨大的成功。随着科技的发展,游戏的画质和音效逐渐提升,使得玩家们能够更加真实地体验恐怖和刺激。

随着时间的推移,生化危机系列不仅仅停留在游戏领域,还扩展到了电影、动画、小说等多个媒体形式,构建了一个庞大而饱满的生化危机宇宙。

生化危机系列下载 - 为什么如此受欢迎?

生化危机系列之所以如此受欢迎,原因有很多。首先,这个系列的游戏玩法独特,给玩家们带来了全新的恐怖生存体验。短暂的时间和有限的资源,在恐怖的环境下,玩家需要做出明智的决策来生存下来。

其次,生化危机系列的剧情扣人心弦,融入了超自然元素和复杂的阴谋,让人无法自拔地追寻着故事的发展。每一部游戏都带来了全新的故事情节和角色,让玩家们对整个系列充满了期待和好奇。

此外,生化危机系列的游戏画面和音效一直以来都是该领域的标杆。精美的3D场景、逼真的人物建模和恐怖的音乐效果,使得玩家们仿佛置身于一个真实的恐怖世界中。这些因素都为玩家们带来了前所未有的游戏体验。

如何进行生化危机系列下载?

想要进行生化危机系列游戏下载,玩家们可以通过多种途径来获取游戏。首先,可以通过官方渠道进行购买和下载。在各个游戏平台、Steam等数字发行平台上,都可以找到生化危机系列的游戏。

此外,玩家们也可以在第三方网站上找到生化危机系列的游戏下载资源。然而,为了保证游戏质量和个人信息安全,玩家们需要选择正规和信誉良好的下载站点。

最后,为了体验更好的游戏画质和音效,玩家们还可以选择购买正版游戏,并在高配置的电脑或游戏机上进行游戏。这样可以让玩家们充分享受到生化危机系列的恐怖和刺激。

结语

生化危机系列是一款经典的恐怖生存游戏,无论是剧情还是游戏体验都给玩家们带来了很多的乐趣和惊喜。通过生化危机系列下载,玩家们可以亲身体验到这个系列的精彩与恐怖。

在进行游戏下载时,玩家们记得选择正规渠道或可信的下载站点。这样不仅可以确保游戏质量,还能保护个人信息的安全。同时,建议玩家们购买正版游戏,支持游戏开发者的努力。

相信每一位喜欢恐怖生存游戏的玩家,都会爱上生化危机系列。让我们一起走进这个充满惊悚与刺激的世界吧!

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